充電樁配件選配系統
EV Charger Accessory Configurator

專案背景

為 EV 充電樁品牌 Zerova 設計 B2B 配件選配系統,服務對象為企業採購客戶,負責從跨部門訪談到響應式介面設計流程。

產品項目

EV Charger

充電樁配件選配系統

負責內容

資訊架構設計

Wireframe A/B Test

UI/UX

使用工具

專案時程

2024.11-2025.04 (20週)

為什麼要做這個功能?

為什麼要做這個功能?

公司內部處理 BOM 表的人員,因操作時間成本高,且容易資料 Key 錯。為降低內部作業成本與錯誤率,決定開發選配器系統,將選配流程交由客戶自助完成,最終自動產出報價單與業務對接。

不同層面,面臨的問題

不同層面,面臨的問題

商業痛點

提升效率

內部員工製作 BOM 表耗時

使用者痛點

提升效率

客戶不熟悉充電樁詳細規格(功率 / 配件選項)

解決問題的第一步

解決問題的第一步

首先訪談第一線「業務」同事,了解需求與期望功能;接著與「生管」單位確認 BOM 表的處理流程與限制,最後彙整資料後與 RD、PM 討論功能可行性與系統限制。

利害關係人訪談彙整

利害關係人訪談彙整

在進入設計之前,我主動訪談了業務、生管單位、RD 與 PM 四個角色,分別從商業需求、生產規則、技術限制與產品目標四個面向釐清問題的根源。這個過程讓我確認了選配功能的核心設計與挑戰:如何在使用者自由選配的同時,確保所有組合符合實際可出貨的條件。

How Might We?

如何簡化配件選擇流程,讓使用者快速找到合適方案?

如何簡化配件選擇流程,讓使用者快速找到合適方案?

設計過程

桌面研究

分析市場上「選配功能」介面為參考,以車類為主。

排版分佈

分析一般選配功能頁面的排版佈局方式,降低一般使用者認知負擔。

操作流程

大部分選配功能,僅能按步驟進行篩選,無法用點擊自動篩選可搭配產品。

設計思考

基於研究結果,我建立以下設計策略:

篩選條件

操作步驟需快速且簡單,因此採用非線性式篩選並擬定條件限制(如選 A 後則不能選 B 選項)。

視覺呈現

畫面呈現兩大區塊,因大多使用者以右手操作滑鼠,因此右邊區塊為篩選功能,左邊區塊為視覺呈現。

資訊分層

分為四大類別:類型(Type)、功率(Power)、外觀(Appearance)、加購選項(Options)。

使用者流程 & 產品功能定義

使用者流程 & 產品功能定義

與 RD 溝通後,在每個環節制定必須要有的功能設計。

設計取捨

設計取捨

在 Wireframe 階段,設計了兩種設計方向,與 RD 、 PM 討論後,針對資料結構與開發可行性,最後選擇右圖方案確保設計可實作落地。

網格系統

最終設計成果

最終設計結果

歷經業務、生管、RD 與 PM 四方訪談與設計討論後,最終產出一套跨裝置的充電樁配件選配系統。

互動原型 Prototype

介面依照必選與非必選配件規則,即時過濾無效組合,避免報價單出現無法出貨的品項。

設計交付文件

撰寫設計交付規範文件,說明交互效果,幫助工程理解設計意圖,減少開發落差。

設計成果

完成響應式介面設計與 Design Handoff 文件產出並交付 RD,RD 依據設計文件製作初步雛形,用於內部會議展示。

設計反思

設計反思

這次專案最讓我印象深刻的是與多方跨部門同事進行使用者訪談,讓我在這個專案中成為資訊整合與問題定義的角色。透過訪談業務、生管、RD 與 PM,我才更理解這個功能背後牽涉的產品銷售流程與技術限制,進而設計出符合各方需求的解決方案。

r.amigo1994@gmail.com

Designed & crafted by Kelly Wu · © 2026

r.amigo1994@gmail.com

Designed & crafted by Kelly Wu · © 2026